Added level 1

This commit is contained in:
2026-07-02 21:34:10 +03:00
parent 5be263d3bb
commit 1c093fd1ff
20 changed files with 323 additions and 42 deletions
-22
View File
@@ -20,26 +20,4 @@ void fragment() {
float fade = clamp(pixel_dist / edge_width, 0.0, 1.0);
COLOR.a *= fade;
//vec4 tex_color = texture(TEXTURE, UV);
//
//// Расстояние до каждого края в пикселях экрана
//float dist_left = UV.x / fwidth(UV.x);
//float dist_right = (1.0 - UV.x) / fwidth(UV.x);
//float dist_bottom = UV.y / fwidth(UV.y);
//float dist_top = (1.0 - UV.y) / fwidth(UV.y);
//
//// Берём ближайший край
//float pixel_dist = min(min(dist_left, dist_right),
//min(dist_bottom, dist_top));
//
//// Плавное затухание: 0 на самой границе, 1 на расстоянии edge_width и дальше
//float fade = clamp(pixel_dist / edge_width, 0.0, 1.0);
//
//COLOR = tex_color;
//COLOR.a *= fade;
}