Removed magazine and energy reloaders
This commit is contained in:
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extends AbstractReloader
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class_name EnergyReloader
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@export_range(1, 250) var heat_per_shot : int = 1:
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set(value):
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heat_per_shot = value
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_calculate_critical_heat()
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@export_range(1, 2500) var heat_capacity : int = 1:
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set(value):
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heat_capacity = value
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_calculate_critical_heat()
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@export_range(1, 5000) var cooling_down_rate : int = 1:
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set(value):
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cooling_down_rate = value
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_calculate_cool()
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var _cool_per_sec : float
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var _cool_per_sec_tenth : float
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var _heat : float
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var _critical_heat : int
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func _ready() -> void:
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_calculate_critical_heat()
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_calculate_cool()
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func process(delta: float) -> void:
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if _heat > 0:
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_heat -= _cool_per_sec * delta
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if _heat < 0:
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_heat = 0
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func can_shoot() -> bool:
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return _heat <= _critical_heat
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func shoot() -> void:
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_heat += heat_per_shot
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func reload() -> void:
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pass
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func get_process_percent() -> int:
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return 100 - int(_heat * 100 / heat_capacity)
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func _calculate_critical_heat() -> void:
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_critical_heat = heat_capacity - heat_per_shot
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func _calculate_cool() -> void:
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_cool_per_sec = cooling_down_rate / 60.0
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_cool_per_sec_tenth = _cool_per_sec / 10
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uid://dxk56xdihfw4m
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@@ -1,60 +0,0 @@
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extends AbstractReloader
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class_name MagazineReloader
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@export_range(1, 500) var magazine_size : int = 1:
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set(value):
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magazine_size = value
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_calculate_bullets_in_magazine()
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@export_range(1, 60) var reload_time : int = 1:
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set(value):
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reload_time = value
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_calculate_reload_time_tenth()
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var _bullets_in_magazine : int
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var _reload_time_tenth : float
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var _countdown : float
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func _ready() -> void:
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_calculate_bullets_in_magazine()
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_calculate_reload_time_tenth()
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func process(delta: float) -> void:
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if _countdown > 0:
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_countdown -= delta
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if _countdown <= 0:
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_bullets_in_magazine = magazine_size
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func can_shoot() -> bool:
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return _countdown <= 0
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func shoot() -> void:
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||||
if _bullets_in_magazine > 0:
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_bullets_in_magazine -= 1
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if _bullets_in_magazine == 0:
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reload()
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func reload() -> void:
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if _countdown > 0 or _bullets_in_magazine == magazine_size: return
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_countdown = reload_time
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func get_process_percent() -> int:
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||||
return 100 - int(_countdown * 100 / reload_time)
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||||
func _calculate_bullets_in_magazine() -> void:
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||||
_bullets_in_magazine = magazine_size
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func _calculate_reload_time_tenth() -> void:
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_reload_time_tenth = reload_time / 10.0
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@@ -1 +0,0 @@
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uid://d2gfhnlbqxsoq
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